Kako izračunati površino neparnega oblikovanega zemljišča

Pin
Send
Share
Send

Poleg pravnih opisov, ki so za večino grški, obstaja nekaj relativno enostavnih metod za oceno območja (kvadratnih čevljev / površin) nepravilno oblikovanega kosa zemlje. Ta članek opisuje način določitve površine take ploskve. Pravokotna območja je precej enostavno oceniti, če preprosto pomnožimo dolžino, širino, dimenzije v stopalih, in rezultat delimo na 43560, kvadratne čevlje v enem hektarju. Če bi bil hektar točno določen kvadrat, bi bila vsaka stran zelo blizu 208,71 čevljev (208 čevljev 5 1/2 palca). Z le malo truda lahko dosežete neverjetno natančnost območja čudne oblike. Za to vam ni treba biti RLS (registrirani geodet). Na primer uporabljena zemljiška parcela je dejanska kroglična odprtina v gozdu, opisano metodo pa je izvedla ena oseba. Ali lahko to delo opravite sami ali ne, je odvisno od vrste merilnih orodij, za katere se odločite.

To polje, ki je nepravilne oblike, je imelo površino, določeno z metodo, opisano v tem članku.S barvanjem vrhov lesenih kolcev jih je veliko lažje videti. Vsako vložek označite z zaporedno črko ali številko.

Razpršite barve vrhov vaših kolcev, tako da jih boste lahko videli, ko merite od enega do drugega. Vsako kocko vozite ob spremembi oblike ploskve, vogala, drevesa, roba jarka itd. Pri dolgih ravnih robovih na območju, ki se meri, se lahko vaši deleži postavijo bolj narazen. Vložkov ne nastavite tako, da je razdalja med njimi večja od dolžine merilnega traku, če ga uporabljate. Za te "dolge" ravne razdalje določite več kot en delež. Te so lahko "z očmi", da jih postavimo v razmeroma ravno črto. V primeru, ki je prikazan na risbi, so bile kocke speljane po obodu na primernih mestih in vsak delež je bil označen s črko, začenši z „A“ in tako naprej.

To je risba, narejena po metodi, opisani v tem članku. Ravno črto opazite skozi srednji del ploskve, ki se začne s Q in konča pri 4.

Ko zapeljete vse dele na obodu in jih označite z identifikacijsko črko, vozite črto kolkov in jih znova usmerite v ravno črto, navzdol skozi pribl. središče parcele. Te lahko označimo s številkami 1, 2 in tako naprej. Za izhodišče uporabite eno od obodnih vložkov. Ravna črta na primernem risanju se začne pri kolku "Q", ki je na južnem koncu te ploskve. Naslednji je 2 in naprej do 4. Zdaj imate osnovo za zbiranje dimenzij zemljišča. Začnemo z Koeficient "A", izmerite na "B". Če uporabljate "Rolatape", lahko le odmaknete razdaljo od vložka v delež. Za merjenje med naslednjima dvema kolutoma ponastavite števec na nič.

Pikčasta zelena črta na risbi je črta, ki povezuje točke, kamor so vozili kolki. Magenta je črta, ki približa resnično, bolj nepravilno obliko zemljiške parcele. Dodatne dimenzije lahko vzamete s svojih vozečih, označenih kolkov do drugih robov, funkcij itd., Ki jih dodate z opombami in skicami v vaši knjižici. Vse informacije se lahko vnesejo v vašo risbo postavitve med razvojem.

Rolatape ima pult, ki kotali s stopali. Števec je mogoče zlahka ponastaviti na nič za naslednjo meritev.

Če uporabljate jekleni trak, potem se prepričajte, da vi in ​​vaš pomočnik trak zelo vlečete, da vaša natančnost ne bo prizadela. Bodite prepričani, da preizkusite in držite nivo traku, ko merite. Zabeležite razdaljo v beležko ali terensko knjigo, preprosto napišite A-B = 20 'ali kar koli že je dimenzija. Ta način tabelarstva za vse razdalje je v redu, hkrati pa naredite tudi skico oblike zemljišča in o tem, kje je postavljen vsak vložek. To bo pomagalo odpraviti napake in zmede, ko se informacije zmanjšajo na risbo.

V svojo terensko knjigo vstavite toliko beležk in majhnih skic. Ugotovili boste, da nikoli nimate preveč informacij, ko jih začnete prenesti na risbo postavitve. Ponavadi se morate vrniti za nekaj ključnih manjkajočih dimenzij. Po merjenju med vsemi vložki na obodu izmerite tudi med oštevilčenimi količki, ki ste jih postavili skozi sredino ploskve.

Dimenzije točke C so bile odvzete iz točk 1 in 2. To je značilno za vse točke na obodu (vendar ne nujno za točke 1 in 2)

Izvedite dve meritvi vsakega od vdolbinic, označenih s črko, in sicer enega od oštevilčenih vložkov in drugega iz ločenega oštevilčenega deleža. Tako se bo oblikoval trikotnik, kot je prikazano na skici. Ta metoda vam bo dala informacije, da najdete vsak delež oboda glede na oštevilčene deleže, ki so bili postavljeni v ravni črti. Vsaka od zabeleženih razdalj bo polmer, ki se uporablja za določanje točk, kjer so vložki. Ker je tukaj odveč, vzemite več dimenzij, kot se vam zdi, da jih boste morda potrebovali, saj je le redko dobiti vse potrebne dimenzije, ne da bi se vrnili nazaj na dodatne meritve. Zaupaj mi o tem! To isto metodo lahko uporabimo za iskanje predmetov, kot so drevesa, kotički za ograje, strukture, ki nimajo niti kolobarja.

Konstrukcije, na primer lopa ali hiša, se lahko nahajajo, kot je navedeno v skici. Izmerite velikost strukture in nato od dveh ločenih črk ali številčnih točk vzemite dve dimenziji do dveh vogalov.

Objekti, kot so lope, hiše ali druge konstrukcije, so lahko nameščeni na podoben način. Najprej izmerite zunanje dimenzije konstrukcije in naredite skico v svoji terenski knjigi ali beležnici. Nato izmerite v kot iz dveh različnih oštevilčenih (ali črk) kock. Zdaj merite na drug vogal od dveh drugih kolkov (lahko sta enaka dva kot v prvem kotu. Ko boste vse točke vložka dimenzionirali, bi morali samodejno imeti obod poti (razdalja okoli vseh točk). Površine narisanih površin so običajno večje od predvidenega prečka, zato boste morali narediti nekaj interpolacije dejanskega ocenjenega končnega območja in oboda.

Števec Rolatape pritisne na noge in ga je mogoče ponastaviti na nič.

Zdaj, ko imate na voljo vse svoje dimenzijske podatke, je čas, da informacije zmanjšate na uporabno risbo. Vse meritve, ki ste jih izvedli, naj bodo uporabljeni kot polmeri za nihanje lokov z risalnim kompasom, če ročno risate, ali z grafičnim programom, kot je "AutoCad". Na voljo je veliko brezplačnih ali shareware programov za risanje, zato jih lahko raziščete. Veliko lažje boste postavili obliko zemlje s pomočjo brezplačnega grafičnega programa kot ročno risbo.

Če imate prijatelja, ki je risar ali inženir, jih verjetno dobite, da zmanjša vaše podatke in jih spremeni v risbo. Če se odločite za to postavitev ročno, boste potrebovali kompas, svinčnik z ostro točko, nekaj graf papirja - recimo 11 x 17 - in plastično arhitekturno lestvico. Za osnovo postavite lestvico z največjimi dimenzijami ploskve, tako da bo risba ustrezala vašemu papirju in lestvica sovpada z velikostjo kvadratov graf papirja.

7. korak

Ne glede na uporabljeno metodo - ročno ali računalniško risanje - začnite s podatki o ravni črti od kolov, postavljenih skozi sredino ploskve. Vsako točko kock označite na ravni črti z zasukom polmera, ki je razdalja od ene do druge točke. Če želite poiskati obodno točko, zavrtite polmer (oddaljenost od opomb polja) od vsake od dveh oštevilčenih točk kol, iz katerih so bile vzete dimenzije. Kjer se obe loki križata - sekata - je lokacija obrezanega vložka na obodu. Nadaljujte s tem postopkom, dokler niso najdene vse točke oboda. Združite vse točke s črtami. V programu risanja so te črte lahko oblikovane v "poličko", črto, ki je v bistvu neskončna zanka, ki zajema območje, ki ga želite določiti.

Če uporabljate "AutoCad" ali drug računalniški program za risanje, vam bo dal območje in obod, ki leži znotraj priložene zanke. Kvadratne posnetke zaprtega območja razdelite na 43560. Tako boste dobili število hektarjev. Natančnost števila je odvisna od tega, kako dobro ste se lotili dela z dimenzijami polja in postavitvijo teh dimenzij. Če delate ročno, lahko območje določite s štetjem kvadratov na grafičnem papirju. Delne kvadrate je mogoče oceniti.

Površina ploskve, prikazane na fotografiji in na primerni risbi, je približno 1,15, pribl. 50.300 kvadratnih metrov. Delo, da bi to ugotovili, je trajalo približno štiri ure na terenu in približno dve ali tri ure pri računalniku. Eno potovanje je bilo treba opraviti nazaj do parcele, da bi dobili še nekaj ključnih dimenzij, ki so bile potrebne za pojasnitev.

Pin
Send
Share
Send

Poglej si posnetek: Prizma. Kvadar. Izracunati povrsinu i dijagonalu kvadra ako su date duzine ivica kvadra (Maj 2024).